目前CCW共創(chuàng)世界社區(qū)已累計上傳作品超過1000萬件。
多知網8月28日消息,西瓜創(chuàng)客宣布推出面向青少年群體講解人工智能知識框架和AI工具應用的課程《AI創(chuàng)想家》。
《AI創(chuàng)想家》課程中內置AI工具,如AI繪畫、文本生成、語音生成、AI音樂、AI動畫等,以及8集人工智能科普動畫和48集人工智能科普音頻。
西瓜創(chuàng)客CEO鐘鳴表示:AI工具的快速發(fā)展正推動編程教育進入“編程+”階段,創(chuàng)造力培養(yǎng)作為核心教育目標更為凸顯,AI時代CCW共創(chuàng)世界這樣的社交化學習環(huán)境對于編程學習和青少年數(shù)字素養(yǎng)提升尤為重要。
CCW共創(chuàng)世界于2021年由西瓜社區(qū)全面開放。
在CCW共創(chuàng)世界社區(qū)中有來自全國各個編程學習平臺的青少年,他們可以通過協(xié)同工具Gandi組隊創(chuàng)作,也可以參加一年兩次的Game Jam團隊比賽。
今年6月起,Gandi協(xié)作工具新增AI小圖標,包含多模型AI工具,用以隨時調用大模型接口、創(chuàng)建屬于用戶自己的“GPT”應用。用戶還可以無縫對接Python,通過AI代碼生成快速實現(xiàn)復雜算法和數(shù)據(jù)處理,加速程序開發(fā)。
目前CCW共創(chuàng)世界社區(qū)已累計上傳作品超過1000萬件。
CCW共創(chuàng)世界創(chuàng)始人肖恩強調,共創(chuàng)世界是對西瓜創(chuàng)客的社交化學習補充。
鐘鳴補充解讀,編程作為應用工具,語言本身只是編程教育的第一個階段,而讓青少年學員們以編程為工具,與多學科知識結合,在項目制的真實情景中完成作品,解決問題是第二個層次。
在教學法的升級方面。
Scratch語言發(fā)明人米切爾·雷斯尼克曾領導MIT媒體實驗室的“終身幼兒園”團隊,開發(fā)兒童編程語言圖形化編程Scratch及在線社區(qū)平臺。他曾提出4P教學法,即“Project項目”、“Passion熱情”、“Peers同伴”、“Play游戲”,作為培養(yǎng)創(chuàng)造力必須的要素。
西瓜創(chuàng)客在教學環(huán)節(jié)中融入了4P教學法,并將教學分為課堂和課外兩部分。
課堂內容以Project項目來組織,通過跨學科知識來建構真實情景,學習過程則包括了“學練測創(chuàng)賽”的流程,幫助學習者理解、消化吸收并達到靈活應用;課外部分所建立的“社交化學習”社區(qū),融合了“Passion熱情”、“Peers同伴”、“Play游戲”三要素,為熱愛編程的學習者提供一個技術交流圈。
提及AIGC在教育場景的融合與落地,肖恩在現(xiàn)場解讀,教育是由“知識傳遞 即時反饋 情感互動”這三個部分組成并且循環(huán)往復和互相推動。
“AIGC的出現(xiàn),讓AI老師即時反饋能力大大增強,讓知識傳遞這一環(huán)節(jié)的效率大大提高,然而,對于大部分學習者而言,老師與孩子之間的情感鏈接、興趣激發(fā)、在整個學習過程中同伴間的多點反饋和情感互動碰撞,才是點燃孩子對于學習的Passion,激發(fā)內在動機,激勵孩子根據(jù)反饋不斷迭代優(yōu)化。”
活動上,2023年度“北師大-ANOBO世界少兒全球素養(yǎng)教學研究基地”落地西瓜創(chuàng)客,據(jù)介紹,雙方將持續(xù)探索科技與藝術等跨學科融合。