擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)領(lǐng)域的教育應(yīng)用有待爆發(fā)。

蘋果、Meta牽頭,XR教育培訓(xùn)的春天快來了?

2024-04-17 16:13:10發(fā)布     來源:多知    作者:王上  

  來源|多知

  作者|王上

  教育是擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)發(fā)揮作用的重要領(lǐng)域,蘋果公司和Facebook 母公司Meta都在加大探索。

  近日,Meta全球事務(wù)總裁尼克·克萊格 (Nick Clegg) 在Meta官方博客宣布,將為 Quest 設(shè)備推出一款新的教育產(chǎn)品,將在今年秋季正式推出。

  據(jù)了解,這款教育產(chǎn)品這將允許教師、培訓(xùn)師和管理員訪問一系列特定于教育的應(yīng)用程序和功能,并使他們能夠同時管理多個 Quest 設(shè)備。

  XR 協(xié)會 (XRA) 和國際教育技術(shù)協(xié)會 (ISTE) 2023年的一項調(diào)查發(fā)現(xiàn), 77 %的教育工作者認(rèn)為XR這些技術(shù)能夠激發(fā)好奇心并提高課堂參與度。

  蘋果公司和Mate公司的動向反映了教育技術(shù)領(lǐng)域的快速發(fā)展和科技企業(yè)對教育創(chuàng)新的投入。同時,這也預(yù)示著未來教育技術(shù)市場將更加繁榮,可能會催生更多創(chuàng)新的教育產(chǎn)品和服務(wù)。

  未來,擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)領(lǐng)域的教育應(yīng)用有待爆發(fā)。

  01

  投入數(shù)十億美元迭代擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù),“教育是大市場”

  尼克·克萊格提到,在擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)、混合現(xiàn)實和增強(qiáng)現(xiàn)實等擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)可以被證明具有變革性的所有領(lǐng)域中,在教育的潛力是最令人興奮的領(lǐng)域之一。

  尼克·克萊格宣布,今年晚些時候,Meta將推出一款專門針對教育領(lǐng)域的Quest設(shè)備的新產(chǎn)品,就像去年的Meta Quest for Business是為工作場所設(shè)計的一樣。

  新設(shè)備它將允許教師、培訓(xùn)師和管理員訪問一系列特定于教育的應(yīng)用程序和功能,并使他們能夠同時管理多個 Quest 設(shè)備,而無需更新和更新教室或培訓(xùn)環(huán)境中的每臺設(shè)備。

  該新產(chǎn)品是與世界各地教育領(lǐng)域的教育工作者、研究人員和第三方開發(fā)人員廣泛協(xié)商和合作的結(jié)果。

  產(chǎn)品名稱暫時未定。尼克·克萊格提到,在發(fā)布時,Meta計劃在 Quest for Business 支持的市場中向為 13 歲以上學(xué)習(xí)者提供服務(wù)的機(jī)構(gòu)提供該產(chǎn)品。

  如果 Meta 成功的話,學(xué)生們將可以使用Quest擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)設(shè)備,在教室里參觀遙遠(yuǎn)的博物館、在恐龍群中漫步并近距離觀察人類腸道。

  談及推出教育版的原因,尼克·克萊格說:“我們希望它能夠讓學(xué)生更輕松地學(xué)習(xí)、應(yīng)用和練習(xí)新技能,感受到與老師和同學(xué)在一起的存在感。去參觀一些地方或體驗一些原本不可能的事情。最重要的是,我們希望它能夠幫助教師做他們最擅長的事情:教學(xué)。”

  “我們正在投資數(shù)十億美元來不斷迭代擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)。”尼克·克萊格告訴美國數(shù)字新聞網(wǎng)站Axios說,教師們一直在呼吁推出這樣的產(chǎn)品。

  在尼克·克萊格看來,“教育和培訓(xùn)提供商代表著相當(dāng)大的技術(shù)產(chǎn)品市場,我們也看到越來越多的開發(fā)人員構(gòu)建和發(fā)布針對教育領(lǐng)域的App。雖然在這些環(huán)境中使用沉浸式技術(shù)還處于早期階段,但我們認(rèn)為它們還有更廣泛采用的空間。”

  據(jù)了解,Meta本身不會開發(fā)教育內(nèi)容。它只會為構(gòu)建 VR 學(xué)習(xí)體驗的公司(例如Roblox)提供平臺。

  家長和教育工作者可能認(rèn)為學(xué)生在課堂上有更多的屏幕時間并不好,尼克·克萊格向Axios回應(yīng)稱:“這整個技術(shù)與屏幕無關(guān)。沉浸式技術(shù)的全部意義在于,我們遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越了屏幕,我們感覺自己生活在一個共享空間中。”

  尼克·克萊格進(jìn)一步舉例說:“如果你是老師,你正在教一群孩子了解古羅馬,想象一下與全班同學(xué)一起漫步古羅馬的街道是多么有趣。”

  02

  擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)可以改變教育,學(xué)校已經(jīng)在探索

  對于大多數(shù)人來說,學(xué)習(xí)是社交性的。向他人學(xué)習(xí)、與他人一起學(xué)習(xí)、從彼此的經(jīng)歷中學(xué)習(xí)。它既涉及互動和討論,也涉及吸收事實。這就是為什么擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)所創(chuàng)造的獨特的身臨其境感和沉浸感會對教育產(chǎn)生如此大的影響。

  尼克·克萊格2023年寫了一篇文章,專門提到擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)可以從這些方面改變教育:

  1)重構(gòu)學(xué)校課堂。

  擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)使物質(zhì)世界中不可能的事情成為可能,學(xué)生可以在恐龍中間行走,而不是告訴學(xué)生恐龍是什么樣子。

  虛擬科學(xué)實驗室可以建造并配備大多數(shù)學(xué)校買不起的設(shè)備,學(xué)生可以去最好的博物館進(jìn)行考察。

  2)將教師和學(xué)生聚集在共享的虛擬空間中。

  在虛擬宇宙中,將能夠以比 Zoom 會議更真實的方式將不同的班級、學(xué)生和老師聚集在一起,無論地理位置如何,即可以以全空間 3D 構(gòu)建的現(xiàn)有校園的復(fù)制品。

  3)加強(qiáng)職業(yè)培訓(xùn),化解風(fēng)險。

  擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)還可以用來規(guī)避危險或昂貴的技術(shù)或職業(yè)培訓(xùn)的風(fēng)險。如管道工可以在虛擬管道上進(jìn)行培訓(xùn);消防員可以逃離虛擬建筑物;護(hù)士可以對虛擬患者進(jìn)行培訓(xùn)。

  4)終身學(xué)習(xí)的新機(jī)遇。

  像 Anne Frank House 或 Traveling While Black 這樣的應(yīng)用程序可以幫助人們從別人的角度體驗歷史,甚至今天。通過“360度游行”的體驗,用戶可以感受到與超過25萬人一起游行并見證馬丁·路德·金博士發(fā)表著名的《我有一個夢想》演講的感覺。

  可以看到,Quest已經(jīng)在學(xué)校推廣有一年之久了。

  尼克·克萊格提到,在今年,越來越多的學(xué)校使用擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)技術(shù)。比如:

  “新墨西哥州立大學(xué)正在通過讓學(xué)生沉浸在虛擬犯罪現(xiàn)場來學(xué)習(xí)如何最好地進(jìn)行調(diào)查來教授刑事司法。

  斯坦福大學(xué)正在利用擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)來教授其商學(xué)院學(xué)生的軟技能,例如如何進(jìn)行談判的對話或如何完成面試。

  格拉斯哥大學(xué)正在通過將學(xué)生置于虛擬腸道內(nèi)來教授生命科學(xué),以觀察身體如何對抗細(xì)菌。”

  越來越多的研究表明,擴(kuò)展現(xiàn)實(XR)學(xué)習(xí)可以提高學(xué)生的表現(xiàn),以及他們的參與度、出勤率和滿意度。2022年,莫爾豪斯學(xué)院報告稱,通過VR學(xué)習(xí)的學(xué)生的最終平均成績?yōu)?5分,而現(xiàn)場考試的平均成績?yōu)?8分。XR協(xié)會的一項調(diào)查發(fā)現(xiàn),77%的教育工作者認(rèn)為這些技術(shù)能夠激發(fā)好奇心并提高課堂參與度。

  除了 Mate的Quest 之外,蘋果公司的Vision Pro也在加大對教育場景的探索,蘋果公司認(rèn)為Vision Pro在教育領(lǐng)域具有巨大的潛力,可以提供全新的學(xué)習(xí)體驗和教學(xué)方法,且目前教育已經(jīng)成為Vision Pro前五大應(yīng)用。

  XR/MR領(lǐng)域創(chuàng)業(yè)者子碩向多知分析稱:“Quest和Vision Pro我都深入使用過,個人覺得在現(xiàn)階段,Quest在設(shè)備普及率、價格、生態(tài)內(nèi)容上更有優(yōu)勢;而不計成本,僅從上限來說,Vision Pro教育實現(xiàn)效果更有優(yōu)勢。我認(rèn)為北美VR職業(yè)教育是一個上升且主要的XR變現(xiàn)方向,Quest推出教育培訓(xùn)版是很聰明的舉措,既為深耕十年的VR市場尋找細(xì)分突破口,又是一個和VisionPro對抗、且進(jìn)一步彰顯市場聲量的方式。”

  可見,XR生態(tài)內(nèi)容有待進(jìn)一步豐富與成熟,就國內(nèi)而言,“洞見研報”數(shù)據(jù)顯示,我國XR產(chǎn)業(yè)百億市場,娛樂/游戲/工業(yè)制造/教育場景或為主要增長點。我國XR市場規(guī)模達(dá)百億美元以上,全球XR產(chǎn)業(yè)3D內(nèi)容規(guī)?;蜻_(dá)10億量級,成長空間廣闊。

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  本文作者:王上